Wrath of Gods - Le court métrage
Voici le site internet réalisé pour le projet : http://wrath-of-gods.com/
Personnage réalisé pour mon projet de fin d'année.
Logiciel utilisé : 3ds max, zbrush
Dieu air : modélisation, uv, texturing
Dieu terre : sculpting ,modélisation, uv, texturing.
Hulk.
Modélisation 3ds max. Sculpt et rendu sur zbrush. Compositing photoshop
Develloper uv et texturing
Sculpting zbrush.
Wire mesh final.
Wire mesh de base
Rendu final Kitt
Wire
W.I.P Personnage Guts (13000 triangle). Modélisation / Développer uvw / Texture.
Texture
Wire
Lara Croft Low Poly (1008 Triangles). Modélisation / Développer uvw / Texture.
Wire
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